描いたからには晒しとけ!Mini UZI

Intuos5付属のSketch Padで落描いてみたもの。
 

 

 

 

 

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Adobe CS6 無償アップグレードが紛らわしい

本日Photoshopの5から6への無償アップグレードの申し込みをしたのですが。Adobeのサイトで無償アップグレードの申請ページを探したのですが。なんと購入前に確認した時よりも購入期間が一ヶ月ほど遅くなっていまして、コレですと自分の購入日だと対象期間外になっているのです。

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XM8

描き出したのはAVAで実装するちょっと前。ポーズが納得いかずだらだら修正を楽しみながら大体半年・・・
あまり縮小しすぎると側面のXM8が分かりづらいのでアップサイズは大きめで、そしてトリガーを塗り忘れているよ。気が向いたら直しておこう
描き終わった頃にはMG4の70発ヒャッハーした後に修理費高ぇ!ってことでHK416に戻って既に要らない子になっていたでござる。
公式でフォローが入るポテンシャルの低さに加えて、フォローされたにもかかわらず溢れ出る何故生んだ感を払拭出来なかったりと、実銃顔負けの残念な運命をたどるハメに。

実際の所言うほど悪くは無いと思いはするんですが、如何せん移動速度と連射が弱いので瞬間火力とレレレ合戦が辛かったり、お世辞にもレーザーとは呼べなかったりと優れた点を挙げづらいのもまた事実。逆に言えば総合力が高めな万能選手なので、中距離メインでHSラインに合わせてタップするという基本を押さえた立ち回りが出来れば、反動がマイルドな事もありなかなかいい仕事をしてくれます。

恐らく器用貧乏過ぎて面白味に欠けるのが最大の欠点かと。ガチ・ネタ・ロマンのどれにもなれなかったと言うか・・・ネタにすらなりきれず墓場送りにされた類です。実銃宜しくパーツ交換で使い分けが出来ればもう少し輝けたのでしょうね。

MG4も描きたいけど描きたくない!でもIntuos5なんてものを買っちまったからにはすることしないと勿体ないので頑張ります。

 

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Barrett Model95

M82のほうがよく表に出ますが個人的にはこちらの方が好みです。.50のボルトアクションながらブルパップにすることで全長が約115cmとコンパクトなのが特徴、重量は10kg超えなので流石にこんな持ち方はきつでしょうが・・・

イメージ 1

過去の記事にさかのぼると今回のイラストの昔の姿がありますが・・・あれ一年以上前?
まぁ原型残ってないけどね。前回のもそうですが時間をかけすぎです、はい。無駄に細かい所まで描こうとするのもよくない癖です。アップ時にサイズ圧縮するとスコープの目盛りなんて見えるわけが無いのに。

それとAVAでのXM8実装に合わせて一枚と思い下書きしてましたが、実装日発表かの3日後というスピード実装だったので計画が見事に崩れました。実装前に早期配布イベントとかやるじゃないですかいつも!
一時全くインしなかったからその時だったのかも知れませんが・・・
なのでダメと分かりながらも、また長々描こうかと。次のMG4の時こそはなんとか、なんとか。

件のXM8ですがちゃんとゲーム内で購入し使っております。前評判で今更こんな性能かよと言われたましたが、使ってみると案外しっくり来るものでした。欲を言えばもう少し発射レートと移動速度を上げて欲しかった。外装ポリマーのくせにバトルライフル並みの移動速度はちょっと酷いよ!

来週の魂ネイションは行けるかな?

たまにはイラストも

 

 

 

 

 

 

 

結局描いている内に修正レベルを超える描き直しが数回。色まで塗ったところで線画描き直すとか何やってるんだろうと・・・自分の中では以前EBR担がせた子と一緒と言う事で。

その結果描き始めの頃にはA.V.Aで嫁だったG36もすっかり辛い武器になり、現在はG36→H416とまだH&Kだったところが今やM14EBRに浮気の真っ最中。無課金でFG42の連中に一矢報いと思い持ち出した訳ですが、流石に3~4発目辺りの集弾は負けるんですよねぇ。拾って使う度にその違いを見せつけられるのもまた事実。H&Kに戻る為にも今後の実装でのXM8待ちをしてはいますが、威力と安定以外の全てのパラメータがG36に負けていると言う微妙な性能。機関部が同じだと言われたらそれまでですが。それにしたってカスタムパーツが少なすぎる!まぁピカティニーレール付いてないから文句は言えないんですけどね。

多分実装されてから描き出すとまたとんでも無い時間がかかりそうなので、今から描き始めるべきだろうか。それにしてもこのサイズだとセーフティー周りのマークの書き込みがやっぱり潰れる。調子に乗って300%とかで描き込むのは無駄なんでしょうが、どうにも止められないです。